quarta-feira, 15 de julho de 2015

Alunos produzem jogos digitais no projeto "Programar Para Divertir"


A 5ª Feira de Ciências, Cultura & Tecnologia (5ª FCC&T) de 2015 conta com a participação do projeto piloto “Programar Para Divertir”, iniciativa conjunta da Gerência de Planejamento e Informação (GPLI) e do Núcleo de Educomunicação e Cultura de Digital da Gerência de Educação Integral, Direitos Humanos e Cidadania (GEDC)/Programa Escola Integrada (PEI), e tem como objetivo qualificar o uso dos laboratórios de informática das escolas municipais  de  Belo  Horizonte. Assim,  as  oficinas desenvolvidas nestes laboratórios (ver fotos), de fevereiro a setembro deste ano, utilizaram a ferramenta de programação Scratch como suporte para desenvolvimento de jogos digitais projetados pelos estudantes. Para isto os monitores de informática das vinte e três escolas   que   fizeram   adesão   ao projeto piloto, bem como os demais monitores da Rede Municipal de Educação de Belo Horizonte (RME/BH), receberam formação e estão produzindo com os estudantes jogos digitais com foco em temas transversais. Estes jogos serão apresentados pelos monitores e estudantes na 5ª FCC&T  incluída no VIII Fórum de Educação Integral, programada para o dia 18 de setembro de 2015. A apresentação das produções dos estudantes na 5ª FCC&T é uma parceria entre a Gerência de Coordenação da Política Pedagógica e de Formação (GCPF), GPLI  e  GEDC/PEI,  que  visa intensificar a integração das diversas gerências no âmbito da Secretaria de Educação e fomentar a utilização pedagógica das ferramentas tecnológicas disponíveis nas escolas da RME/BH.
Orientamos que os professores participantes 5ª FCC&T procurem os monitores de informática e se informem sobre esta experiência de programação digital.





sexta-feira, 10 de julho de 2015